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第一千七百一十八章 你逗我?(每天都好累不想起床)

第一千七百一十八章 你逗我?(每天都好累不想起床) (第1/2页)

重新回到这边的世界,端木槐并没有感到轻松,相反,他感觉无比头疼。
  
  一个没有获得躯体,但是却有自我意识的原始星神,还是亚空间的崽?
  
  这他喵的什么缝合怪?
  
  星神不是物理世界的,根本进不去亚空间吗?
  
  对此端木槐表示只有一招了。
  
  那就是……………GM!游戏出BUG了,求修复!
  
  【GM23912:哈哈哈哈哈,居然还会有这种事啊】
  
  “…………………”
  
  看到对话框里GM的回答,端木槐整个人都无语了。
  
  在GM聊天修复之后,端木槐已经好多次申请了GM对话,反正闲着也是闲着,当然了,每个GM给端木槐的感觉都不一样。有的很乖巧,有的感觉有些自闭,有的………就像这个,嗯,端木槐可以察觉到,这货明显属于“有什么不开心的说出来让我开心开心”的类型。
  
  和自己一样。
  
  “所以呢,这正常吗?星神代表的是物理世界的法则吧,根本不会和亚空间产生关系吧。”
  
  【GM23912:那么你要如何定义物理世界的法则呢?】
  
  “嗯?”
  
  【GM23912:人们认为这个世界上没有神,也没有信仰,那么这个想法本身是否也是一种信仰呢?】
  
  “好吧,虽然你这说话有点儿绕,但是我明白你想说啥了。”
  
  端木槐翻了个白眼,这基本就是个悖论玩笑,比如玩家熟悉的帝皇笑话就是,帝国真理认为这个世界上一切都是唯物的,没有神也没有恶魔。但是如果你背帝国真理背的帝皇显灵,那就很尴尬了………
  
  同样,星神代表的是现实世界的法则,那么谁规定现实世界的法则里不包括亚空间了?
  
  如果你硬要扣字眼,那么“亚空间无法干涉现实世界”本身难道不也是一条物理法则吗?
  
  算了,不想了,端木槐感觉自己越思考越有一种脑干缺失的美感。
  
  “所以,要怎么解决?”
  
  【GM23912:无法定型的存在是没有办法被干涉到的,首先你必须要感知,并且将其定型才行】
  
  嗯?这个GM好像很好说话嘛,以前那几个GM不是“这是玩家自己需要发现的事情”或者“上面有规定,不得擅自干涉玩家行动”什么的,但是这个GM好像完全不在乎这些哎。
  
  这下好了!
  
  “你说的轻松,但是要怎么定型?”
  
  难道要学惧亡者,给这个星神找个活体金属躯体?开什么玩笑,这玩意儿到哪儿找去?就算是端木槐回到原本自己的世界,依靠审判庭的力量想要找这玩意儿都不容易,更别说现在这个奇奇怪怪的鬼地方了。
  
  【GM23912:根据数据来看,你已经有过成功的例子了吧】
  
  “成功的例子?我?你该不会是说亚空间之中的形象实体化?”
  
  端木槐低下头去,看着自己的双手,在他回到这个世界之后,从亚空间那边凝结实体形成的动力甲也就烟消云散了。不过话说回来,这个世界的亚空间似乎是格外倾向精神领域来着…………
  
  【GM23912:没错,强行通过精神影响来迫使对方实体化,类似的经验我想你应该不少】
  
  “嗯,这么说来的确是………”
  
  比如思春期症候群,怪谈咒灵什么的,只要大量的人在想象,那么就容易将其实体化。
  
  真麻烦。
  
  想到这里,端木槐皱起眉头。要是在拍电影之前知道这个星神的存在的话,那么还可以在电影剧本里把这东西加进去,但是现在明显是不可能了。
  
  不过说实话,暧昧不明的东西,本身就很难实体化。
  
  这就是为什么作为一项娱乐,很难被取代的原因。的确,伴随着媒介的发展,电影,电视,游戏,漫画,动画等等叙述形式都粉墨登场,可是依旧无法取代。原因就在于的“想象空间”。
  
  无论是电影电视还是动画漫画,观众看到的都是已经定型的东西,但是不同,就算是同样描述的文字,每个人也会想象出不同的形象。
  
  端木槐记得清水导演就曾经给自己说过,为什么恐怖的电影化很少大获成功,原因之一就是通过文字获得的那种暧昧不明的想象恐惧,是电影这种实体化的媒介完全没办法比拟的。就好像贞子,在改编成电影,并且将其形象给固定化之后,人们对贞子的恐惧其实是减少了,而非增加了。
  
  因为人们恐惧的是未知和模糊不清,就好像很多恐怖电影里会出现的,主角通过磨砂玻璃看到一个人影,但是对方到底是人是鬼?是男是女?是老是少?这些都不知道,正是因为这种不确定感带来的不安,才成为了恐惧的基础。
  
  并且由于是文字,以至于到最后都从物理层面不可能给读者一个清晰的答复(带插画的轻另算),所以不像电影,哪怕前篇再怎么暧昧不清,后期也会给观众阐明恐惧的实体。
  
  其实要端木槐说,现在那个星神就是处于这种状态,端木槐可以“看见”它,但是事实上与其说是看见,还不如说是“感觉”到它的存在。用这种模糊不清的方式………嗯,好吧,即便是端木槐也觉得这玩意儿好像很难在电影里表现出来。
  
  【GM23912:一流的游戏设计师都会提前把攻略要点摆放在玩家面前】
  
  “啊,哦……………”
  
  虽然不知道为什么,这时候这个GM却忽然提起了完全不同的话题。
  
  【GM23912:就我个人而言,我认为这次的攻略提示已经非常明显了,但是玩家完全没有注意到也是个问题】
  
  “是吗?”
  
  【GM23912:太过自由的沙盒游戏不就是这样吗?因为没有限定玩家要如何行动,所以玩家可以随心所欲的行动,但是反过来,玩家只会玩自己喜欢的部分,而不会在意自己不喜欢的部分】
  
  

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