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第四百一十章 石头的目标

第四百一十章 石头的目标 (第1/2页)

随着守夜人的扩张。
  
  随着世界各地原本被珍藏,被隐藏的石头被消耗。
  
  许愿石的额度又重新回到了世界的手中。
  
  不知道是否是错觉。
  
  从那之后,守夜人更容易找到创世之石了。
  
  他们总是能够在完成一项比较艰巨的重要的任务之后在结束时从各个不同的角落找到新的碎片。
  
  当然并不是每一次,但已经出现了复数这样的情况。
  
  有些碎片甚至就是在几年前他们已经使用掉的。
  
  就像是来自世界的馈赠。
  
  实则也正是如此。
  
  当更多的额度落入到世界的手中时,她当然更倾向于将这些石头交给对世界有益的存在。
  
  而现在对世界最有益的组织是谁?
  
  毫无疑问正是守夜人。
  
  世界当然无法毫无保留的将石头全部往守夜人身上丢,虽然这是正确的,也是最最有性价比的,但世界并非是有着所谓智慧的思考能力,而是一种本能。
  
  不过却能做出一定的倾向性。
  
  这导致守夜人手中的碎片,正在稳步的增加。
  
  虽然杂乱无章,无法融合。
  
  但有总比没有好。
  
  这样的趋势确实是卡纳没有预见的,这谁能想得到啊?
  
  这也让卡纳不得不开始构建能够大量消耗石头的目标。
  
  现阶段。
  
  守夜人对石头的需求从碎块已经转移到了一整颗。
  
  此时卡纳心中想要构建的系统分别是。
  
  1.将数据化的系统散布到世界上,变成跟圣光一样的力量机制存在。
  
  这至少需要一整颗的石头,并且还必须得卡纳亲自许愿,然后还要有能够完善的取巧思路。
  
  这一方面,卡纳其实已经有了研究,只要手上有一整颗的石头,他就能够办到。
  
  而且想要变得完整,后续肯定还需要更多的石头跟进。
  
  毕竟不管是魔力还是圣光,都是数颗石头才逐渐搭建起来的。
  
  2.针对守夜人的复活机制,他不得不承认有了一个复活打底就能够大大的提升战斗力。
  
  但现实不是游戏,这是最困难的一项,卡纳很多的努力都在往这边靠。
  
  他现在已经有了较为完备的思路,但还需要验证,所以这一项需要往后靠一靠。
  
  因为他现在即便拿到了一整颗的石头,也不一定可以通过这个石头完善这一项目。
  
  3.副本机制,或者说类似的存在。
  
  随着等级的提升,同等级的敌人会逐渐减少,就比如现在的卡纳一样。
  
  现在已经处于一个比较尴尬的时间段,世界的屏障没有完全的消融,这就导致敌人的传奇力量只能非常有限度的降临。
  
  还需要取巧的思路。
  
  而守夜人上层的战力停滞也是因为这一点。
  
  他们控制两处虚空的传送门,可以靠清除大量的虚空生物来获得中下级的石头与经验。
  
  这让守夜人的平均等级其实一直保持在了五六级这一非常不错的级别。
  
  但向上就非常困难了。
  
  因为这些级别的敌人数量是有限的,不可能无限制让他们提升。
  
  就像是卡纳,他去哪里找那么多传奇的敌人,让他自己升级。
  
  等级越往上提升越困难,同级别的敌人越难以被消灭。
  
  而想要构建能够提供经验和其他东西的副本机制,或者说试炼机制就非常的有必要。
  
  可问题是总得有足够的经验来源吧。
  
  

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